Melee戦 基本的には1vs1と変わらないが中央は明らかに不利なのでフィールド中心に大きな反重力点を置と効果的。 勝ち残って1vs1になったら解除すればよい。また処理量の問題で1vs1よりパターン解析の量を減らす。 チーム戦 チーム内の機体間では自由に通信が…
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